Mas, que Mario? Aquele de 1981?
Desde sua criação para cá, o bigodudo da Nintendo passou por diversas
fases diferentes (literalmente!), e seu visual mudou radicalmente. Em
1981, conhecido como "Jumpman", Mario salvava a princesa das garras de Donkey Kong em sua mais básica forma pixelada.
Uma curiosidade é que a decisão de dar bigodes ao Mario foi tomada
porque assim seria mais fácil criar um nariz convincente, levando em
conta as capacidades técnicas da época.

Em 1985, já conhecido como Mario e com mais movimentos,
a posição do personagem na tela mudou um pouco - ele ficou mais largo,
com as pernas um pouco arqueadas, mas ainda se assemelhava muito à sua
versão "Jumpman". As versões de 1987, 1990 e 1991, para os portáteis
Game Boy e Game Boy Color, foram as primeiras a caracterizar o
personagem de fato. Já era possível ver mais detalhes nos olhos, nos
membros e no cabelo.
Em 1996 Mario se torna tridimensional, com o lançamento de Super Mario 64 para o Nintendo 64, e cada vez mais detalhes foram aparecendo nas caracterizações posteriores do personagem,
culminando com a versão 2008 do bigodudo mais famoso dos games. Repare
que até os detalhes do jeans do macacão estão presentes, e a fisionomia
é muito mais expressiva e viva. O Mario realmente passou da água pro
vinho ao longo dos anos. Nada mais justo para um personagem imortal
como ele.
